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装备系统介绍:

  
装备特效:拾取自动添加,有麻痹,暴击,防御,冰冻,回血,攻击,反弹……。

装备颜色:这个属性决定特效的触发概率,从高到低依次为红、黄、紫、蓝、绿。

装备星星:这个属性决定回血速度,全身星星的数量等于每三秒回复的数量……。

随机技能:这个属性只有衣服和武器才有,随机带一个技能.不影响本身职业技能.不影响强化技能。

道士BB介绍:

强化骷髅:会刺杀 烈火 开天斩 逐日剑法

强化圣兽:会爆裂 烈焰 流星 冰霜

强化书及爆率:所有BOSS均有爆 还可挖矿刷尸王.

法师BB介绍:

28级巨型多角虫(魔抗),40级半兽勇士(物抗),45级祖玛卫士(物抗),50级月魔蜘蛛(双抗)。所有BB,都在未知暗殿可以找到。

未知暗殿传送,找盟重老兵。

人物攻击怪物时,装备特效触发数据一览:

【铜墙Ⅰ】触发,防御提升 5点   【罗汉Ⅰ】触发,反弹伤害提升10%

【铜墙II】触发,防御提升 10点   【罗汉II】触发,反弹伤害提升20%

【铜墙Ⅲ】触发,防御提升 20点   【罗汉Ⅲ】触发,反弹伤害提升30%

【铜墙Ⅳ】触发,防御提升 40点   【罗汉Ⅳ】触发,反弹伤害提升40%

【铜墙Ⅴ】触发,防御提升 80点   【罗汉Ⅴ】触发,反弹伤害提升50%

【铜墙Ⅵ】触发,防御提升160点   【罗汉Ⅵ】触发,反弹伤害提升60%

【铜墙Ⅶ】触发,防御提升320点   【罗汉Ⅶ】触发,反弹伤害提升70%

-

【魔盾Ⅰ】触发,魔御提升 5点   【坚韧Ⅰ】触发,血量上限提升  

【魔盾II】触发,魔御提升 10点   【坚韧Ⅱ】触发,血量上限提升  

【魔盾Ⅲ】触发,魔御提升 20点   【坚韧Ⅲ】触发,血量上限提升  

【魔盾Ⅳ】触发,魔御提升 40点   【坚韧Ⅳ】触发,血量上限提升  

【魔盾Ⅴ】触发,魔御提升 80点   【坚韧Ⅴ】触发,血量上限提升  

【魔盾Ⅵ】触发,魔御提升160点   【坚韧Ⅵ】触发,血量上限提升  

【魔盾Ⅶ】触发,魔御提升320点   【坚韧Ⅶ】触发,血量上限提升  

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【铁壁Ⅰ】触发,伤害吸收提升10%   【活力Ⅰ】触发,回复HP[ 20]点

【铁壁II】触发,伤害吸收提升20%   【活力II】触发,回复HP[ 40]点

【铁壁Ⅲ】触发,伤害吸收提升30%   【活力Ⅲ】触发,回复HP[ 80]点

【铁壁Ⅳ】触发,伤害吸收提升40%   【活力Ⅳ】触发,回复HP[120]点

【铁壁Ⅴ】触发,伤害吸收提升50%   【活力Ⅴ】触发,回复HP[160]点

【铁壁Ⅵ】触发,伤害吸收提升60%   【活力Ⅵ】触发,回复HP[200]点

【铁壁Ⅶ】触发,伤害吸收提升70%   【活力Ⅶ】触发,回复HP[250]点

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【抗魔Ⅰ】触发,魔法防御提升10%   【不灭Ⅰ】触发,吸收[ 50]点伤害

【抗魔II】触发,魔法防御提升20%   【不灭II】触发,吸收[100]点伤害

【抗魔Ⅲ】触发,魔法防御提升30%   【不灭Ⅲ】触发,吸收[200]点伤害

【抗魔Ⅳ】触发,魔法防御提升40%   【不灭Ⅳ】触发,吸收[300]点伤害

【抗魔Ⅴ】触发,魔法防御提升50%   【不灭Ⅴ】触发,吸收[400]点伤害

【抗魔Ⅵ】触发,魔法防御提升60%   【不灭Ⅵ】触发,吸收[500]点伤害

【抗魔Ⅶ】触发,魔法防御提升70%   【不灭Ⅶ】触发,吸收[600]点伤害

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【力王Ⅰ】触发,攻击提升 10点   【冥想Ⅰ】触发,魔法提升 10点

【力王II】触发,攻击提升 20点   【冥想II】触发,魔法提升 20点

【力王Ⅲ】触发,攻击提升 30点   【冥想Ⅲ】触发,魔法提升 30点

【力王Ⅳ】触发,攻击提升 40点   【冥想Ⅳ】触发,魔法提升 40点

【力王Ⅴ】触发,攻击提升 60点   【冥想Ⅴ】触发,魔法提升 60点

【力王Ⅵ】触发,攻击提升 80点   【冥想Ⅵ】触发,魔法提升 80点

【力王Ⅶ】触发,攻击提升100点   【冥想Ⅶ】触发,魔法提升100点

-

【灵感Ⅰ】触发,道术提升 10点   【疯狂Ⅰ】触发,伤害提升 2%

【灵感II】触发,道术提升 20点   【疯狂II】触发,伤害提升 4%

【灵感Ⅲ】触发,道术提升 30点   【疯狂Ⅲ】触发,伤害提升 6%

【灵感Ⅳ】触发,道术提升 40点   【疯狂Ⅳ】触发,伤害提升 8%

【灵感Ⅴ】触发,道术提升 60点   【疯狂Ⅴ】触发,伤害提升10%

【灵感Ⅵ】触发,道术提升 80点   【疯狂Ⅵ】触发,伤害提升12%

【灵感Ⅶ】触发,道术提升100点   【疯狂Ⅶ】触发,伤害提升15%

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【暴君Ⅰ】触发,暴击提升10%   【失忆Ⅰ】触发,忽略防御提升10%

【暴君II】触发,暴击提升20%   【失忆II】触发,忽略防御提升20%

【暴君Ⅲ】触发,暴击提升30%   【失忆Ⅲ】触发,忽略防御提升30%

【暴君Ⅳ】触发,暴击提升40%   【失忆Ⅳ】触发,忽略防御提升40%

【暴君Ⅴ】触发,暴击提升50%   【失忆Ⅴ】触发,忽略防御提升50%

【暴君Ⅵ】触发,暴击提升60%   【失忆Ⅵ】触发,忽略防御提升60%

【暴君Ⅶ】触发,暴击提升70%   【失忆Ⅶ】触发,忽略防御提升70%

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【蝙蝠Ⅰ】触发,3秒内每次攻击吸血30%   【无情Ⅰ】触发,造成[ 10]点真实伤害

【蝙蝠II】触发,4秒内每次攻击吸血30%   【无情II】触发,造成[ 20]点真实伤害

【蝙蝠Ⅲ】触发,5秒内每次攻击吸血30%   【无情Ⅲ】触发,造成[ 40]点真实伤害

【蝙蝠Ⅳ】触发,6秒内每次攻击吸血30%   【无情Ⅳ】触发,造成[ 80]点真实伤害

【蝙蝠Ⅴ】触发,7秒内每次攻击吸血30%   【无情Ⅴ】触发,造成[160]点真实伤害

【蝙蝠Ⅵ】触发,8秒内每次攻击吸血30%   【无情Ⅵ】触发,造成[220]点真实伤害

【蝙蝠Ⅶ】触发,9秒内每次攻击吸血30%   【无情Ⅶ】触发,造成[300]点真实伤害

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【残忍Ⅰ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

【残忍Ⅱ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

【残忍Ⅲ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

【残忍Ⅳ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

【残忍Ⅴ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

【残忍Ⅵ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

【残忍Ⅶ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害  

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【嫁祸Ⅰ】触发,对手增加[ 5]PK值【绿毒Ⅰ】   【红毒Ⅰ】触发,对手每次损失[10]点生命

【嫁祸Ⅱ】触发,对手增加[10]PK值【绿毒II】   【红毒Ⅱ】触发,对手每次损失[20]点生命

【嫁祸Ⅲ】触发,对手增加[15]PK值【绿毒Ⅲ】   【红毒Ⅲ】触发,对手每次损失[30]点生命

【嫁祸Ⅳ】触发,对手增加[20]PK值【绿毒Ⅳ】   【红毒Ⅳ】触发,对手每次损失[40]点生命

【嫁祸Ⅴ】触发,对手增加[30]PK值【绿毒Ⅴ】   【红毒Ⅴ】触发,对手每次损失[50]点生命

【嫁祸Ⅵ】触发,对手增加[40]PK值【绿毒Ⅵ】   【红毒Ⅵ】触发,对手每次损失[60]点生命

【嫁祸Ⅶ】触发,对手增加[50]PK值【绿毒Ⅶ】   【红毒Ⅶ】触发,对手每次损失[80]点生命

-

【红毒Ⅰ】触发,对手防御力下降,持续[10]秒   【蛛网Ⅰ】触发,对手被蛛网束缚,持续[1]秒

【红毒II】触发,对手防御力下降,持续[20]秒   【蛛网II】触发,对手被蛛网束缚,持续[2]秒

【红毒Ⅲ】触发,对手防御力下降,持续[30]秒   【蛛网Ⅲ】触发,对手被蛛网束缚,持续[3]秒

【红毒Ⅳ】触发,对手防御力下降,持续[40]秒   【蛛网Ⅳ】触发,对手被蛛网束缚,持续[4]秒

【红毒Ⅴ】触发,对手防御力下降,持续[50]秒   【蛛网Ⅴ】触发,对手被蛛网束缚,持续[5]秒

【红毒Ⅵ】触发,对手防御力下降,持续[60]秒   【蛛网Ⅵ】触发,对手被蛛网束缚,持续[6]秒

【红毒Ⅶ】触发,对手防御力下降,持续[80]秒   【蛛网Ⅶ】触发,对手被蛛网束缚,持续[7]秒

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【冰封Ⅰ】触发,对手已被冰封,持续[1]秒   【雕像Ⅰ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒

【冰封II】触发,对手已被冰封,持续[1]秒   【雕像II】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒

【冰封Ⅲ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒   【雕像Ⅲ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒

【冰封Ⅳ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒   【雕像Ⅳ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒

【冰封Ⅴ】触发,对手已被冰封,持续[3]秒   【雕像Ⅴ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[3]秒

【冰封Ⅵ】触发,对手已被冰封,持续[4]秒   【雕像Ⅵ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[4]秒

【冰封Ⅶ】触发,对手已被冰封,持续[5]秒   【雕像Ⅶ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[5]秒

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【消失】触发,对手真的消失了(让对手回程或者随机)